VFX Supervisor & Compositor · Houdini · Maya · Nuke · 3DEqualizer
Los mejores efectos
no se ven.
Están en tus películas favoritas, en spots que recuerdas y en planos que jamás cuestionaste. VFX invisibles: integración, simulación y compositing pensados para servir a la historia, no para robarle protagonismo.
Por qué importa
El VFX que funciona es el que nadie nota
Cuando un efecto salta a la vista, algo ha fallado: la escala, la luz, el grano o el movimiento delatan el truco y el espectador sale de la historia. Mi trabajo es el contrario. Construyo planos donde el cielo reemplazado, el set extendido, el elemento simulado o el actor duplicado se integran de forma tan natural que se leen como realidad. La técnica desaparece; queda la emoción.
Servicios
Cuatro pilares, un solo plano creíble
Del set a la entrega final, cada disciplina se apoya en la anterior. Domino las herramientas estándar de la industria y, sobre todo, el criterio para saber cuándo usarlas.
FX & Simulación
Fuego, humo, agua, destrucción y partículas con base física. Simulaciones que reaccionan a la luz y a la cámara reales del plano.
- Pyro, fluidos y RBD en Houdini
- Render de AOVs para compositing
- Elementos que sirven a la narrativa
3D & CG Integration
Modelado, look-dev y layout para insertar objetos, entornos y set-extensions que comparten la física de luz del plato original.
- Assets y entornos CG en Maya
- Look-dev y AOVs (Arnold/Redshift)
- Integración fotorrealista con la placa
Match Move & Tracking
El puente entre lo real y lo digital. Resuelvo la cámara y el movimiento para que el CG quede anclado al mundo, sin deslizamientos ni saltos.
- Camera solve y object tracking
- Lens distortion (undistort/redistort)
- Set survey y datos de rodaje
Compositing
Donde todo se une. Keying, roto, cleanup, relighting y grade final en un pipeline ACES color-managed para un resultado invisible.
- Keying, roto/paint y cleanup
- Deep, projections y set-extension
- Entregas ACES / OCIO (EXR, ProRes)
Cómo se conecta
De la cámara al plano final
Un VFX invisible no nace en post: empieza en el set y se resuelve en cadena. Cada eslabón alimenta al siguiente y por eso controlar todo el pipeline evita las costuras que delatan el efecto.
VFX on Set
Supervisión en rodaje: HDRIs, chrome/grey balls, medidas, clean plates y datos de cámara para que post no adivine nada.
Tracking 3D
En 3DEqualizer resuelvo cámara y lente. Sin un buen track, el mejor CG del mundo patina sobre el plano.
CG & Simulación
Maya y Houdini generan los elementos con la misma luz y física del plato, listos en pases para componer.
Integración final
En Nuke se funde todo bajo un mismo ACES: color, grano, foco y atmósfera. El efecto desaparece.
On set
La escena invisible empieza en el rodaje
Estar en el set cambia el resultado. Como supervisor de VFX anticipo qué se puede resolver en cámara y qué conviene dejar para post, capturo las referencias correctas y evito los errores caros que solo aparecen semanas después, ya en compositing. Menos sorpresas, planos más creíbles y un pipeline color-managed en ACES de punta a punta. Si te interesa el detalle técnico del acabado, la guía de flujo ACES y el toolchain están en Compositing.
Confianza
Lo que dicen los equipos
“Resolvió tracks imposibles y el CG quedó clavado. Nadie del cliente notó el trabajo — que es justo el objetivo.”
VFX Supervisor · Publicidad
“Su supervisión en set nos ahorró días de cleanup. Llegó a post con todo medido y documentado.”
Productora · Ficción
“Integración impecable y pipeline ACES coherente en toda la serie. Compositor de primera.”
Post Supervisor · Serie
Dudas frecuentes
FAQ
¿Qué software usas y por qué?
Houdini para FX y simulación, Maya para 3D y CG, 3DEqualizer para match move y Nuke para compositing. Son el estándar de la industria y me permiten integrarme sin fricción en cualquier pipeline.
¿Trabajas también como supervisor de VFX en set?
Sí. La supervisión en rodaje es clave para lograr efectos invisibles: capturo HDRIs, clean plates, medidas y datos de cámara que evitan problemas caros en post.
¿Cómo gestionas el color?
Pipeline ACES / OCIO de principio a fin, con entregas en EXR, ProRes y los formatos que pida el proyecto. Puedes ver el detalle en la página de Compositing.
¿Puedes encargarte de todo el pipeline o solo de una parte?
Ambas. Puedo llevar el plano de la cámara al final o integrarme en un equipo cubriendo tracking, 3D, FX o compositing según necesites.
Siguiente paso
¿Tienes un plano que debería ser invisible?
Cuéntame qué estás construyendo y te propongo el camino de VFX más eficiente — del set a la entrega final.